Fiches de préparation, séquences pour l'école primaire page 996 par n. ellouze

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CE2
Nombres supérieurs à 1 000 (2)

Nb./Calc.

1 séance(s)

Place dans la séquence : Prérequis : Nombres < 1 000. Lecture, écriture, valeur positionnelle des chiffres dans le nombre, comparaison et suite de nombres. Séance 1 : Le nombre 1 000. Connaître le nombre 1 000 et ses relations avec d’autres nombres. Séance 2 : Nombres > 1 000. Comprendre les écritures de nombres au-delà de 1 000 et pouvoir les comparer. Exprimer ces nombres à l’aide de décompositions du type : 2 540 = (2 × 1 000) + (5 × 100) + (4 × 10).

Objectif(s)

BO du 19 juin 2008 - Connaître, savoir écrire et nommer les nombres entiers jusqu’au million. - Comparer, ranger, encadrer les nombres entiers jusqu'au million. Socle commun palier 2 : - Écrire, nommer, comparer et utiliser les nombres entiers, les nombres décimaux (jusqu’au centième) et quelques fractions simples. Objectifs généraux de la séquence : – Connaître et utiliser la règle d’engendrement de suites de nombres (de 1 en 1). - Associer les écritures littérales et chiffrées des nombres au-delà de 1 000. – Exprimer ces nombres à l’aide décompositions du type : 2 540 = (2 × 1 000) + (5 × 100) + (4 × 10).

Séances :

  1. Nombres en lettres et en chiffres
CE2 - CM1 - CM2
Le vote en France (séquence 1)

Ens. civique

4 séance(s)

L'année 2014 étant riche en élections, il s'agit d'une première séquence pour découvrir l'Histoire et le déroulement du vote en France. Cette séquence sera suivie par ... - séquence 2 : L'élection municipale et le rôle du maire - séquence 3 : L'élection européenne

Objectif(s)

IO du 19 juin 2008 BO du 5 janvier 2012 Importance des règles de droit dans l'organisation des relations sociales/Notions de droit et de devoirs : - Connaître une définition du civisme : participer à la vie politique en votant aux élections, connaître ses devoirs envers l’État (respecter les lois, payer ses impôts…) et ses devoirs envers les autres citoyens. Règles élémentaires d'organisation de la vie publique et de la démocratie/Démocratie représentative : - Connaître la définition du mot démocratie : « c’est grâce au suffrage universel que le pouvoir est confié à plusieurs personnes. » - Connaître une assemblée représentative des citoyens : le conseil municipal qui gère la commune. - Connaître les caractéristiques de l’élection du maire : les conseillers municipaux élisent le maire.

Séances :

  1. Comment vote-t-on en france ?
  2. Le vocabulaire d'un vote
  3. Les modes de scrutin
  4. Histoire du vote de 1815 à nos jours
CM1 - CM2
L'air et les pollutions de l'air (séquence 1)

Sciences

3 séance(s)

Il s'agit de la séquence 1 d'un module constitué de 3 séquences : - Séquence 1 : Mise en évidence de la matérialité de l’air et de quelques propriétés physiques. - Séquence 2 : La course à la voile : le Vendée Globe - Séquence 3 : La pollution de l'air Ce module pourra être prolongé plus tard par ... - une séquence sur "l'énergie éolienne" dans le domaine "L'énergie/exemples simples de sources d'énergie." - une séquence sur "la respiration" dans le domaine "le fonctionnement du corps humain et la santé". (cf BO 5 janvier 2012)

Objectif(s)

IO du 19 juin 2008 BO du 5 janvier 2012 Sciences expérimentales et technologie/La matière/L'air et les pollutions de l'air - Identifier par l’expérimentation des propriétés qui confèrent à l’air un caractère matériel. - Caractériser diverses formes de pollution de l’air. - Identifier différentes sources de pollution de l’air. - Maîtriser le vocabulaire suivant : matière, gaz, compressible, résistant, pesant, vent, pollution, qualité de l’air, poussière. Sciences expérimentales et technologie/Environnement et développement durable/L'air et les pollutions de l'air - Mobiliser ses connaissances dans les différents domaines et disciplines et rechercher des solutions alternatives pour agir sur la pollution de l’air. - Maîtriser le vocabulaire suivant : réchauffement climatique, effet de serre. Sciences expérimentales et technologie/Les objets techniques/Objets mécaniques, transmission de mouvements - Concevoir et expérimenter un dispositif technique pour soulever ou déplacer un objet. - Maîtriser le vocabulaire suivant : poulie, courroie, transmission. Le vocabulaire est à adapter selon le dispositif produit.

Séances :

  1. Questionnement initial à propos de l’air pour faire émerger les représentations initiales des enfants : qu’est-ce que l’air ? A quoi cela sert ? Est-ce qu’on peut le voir ?
  2. Mise en évidence de la matérialité (présence) de l’air par 3 expériences classiques
  3. Quelques propriétés physiques de l'air.
CE2 - CM1 - CM2
Le Temps des grandes découvertes.

Histoire

Hist. Arts

5 séance(s)

Objectif(s)

Programmes 2012: Connaissances: - Savoir que la conquête, puis la domination européenne entraîne la constitution de premiers empires coloniaux et la traite d'esclaves transatlantiques. - Reconnaître sur une carte les principaux empires coloniaux. Compétences: - A l'aide de différents documents, retrouver le trajet d'un esclave et décrire sa vie sur une plantation. Vocabulaire: traite, esclavage, colonie, plantation.

Séances :

  1. D'importants progrès marquent la fin du Moyen-Age.
  2. Les Européens recherchent de nouvelles terres.
  3. La domination européenne dans le monde.
  4. La traite des esclaves.
  5. Synthèse
CE1
Projet Grimoire de recettes des petits sorciers

Ecriture

5 séance(s)

Dans le cadre de la lecture de l'oeuvre intégrale "Les secrets véritables", amener les élèves à s'impliquer dans un projet collectif d'élaboration d'un recueil de "recettes véritables": inventer des recettes magiques, les écrire, les illlustrer, taper les textes sur logiciel de TTT de texte, réalisation de la page de garde du grimoire en arts visuels.

Objectif(s)

s'impliquer, participer à projet collectif dans la durée, écrire de manière autonome un texte court, relire sa production et la corriger en fonction des remarques faites par l'enseignant, utiliser les TICE

Séances :

  1. annonce et entrée dans le projet
  2. identifier les différents éléments d'une recette
  3. rédaction des ingrédients d'une recette
  4. rédaction de la préparation de la recette
  5. mise en forme du projet de grimoire
CE2 - CM1 - CM2
Le rôle de l'Eglise au Moyen-Âge.

Lecture

Histoire

Arts plas.

Hist. Arts

6 séance(s)

Objectif(s)

Programmes 2012: Connaissances et compétences: - reconnaître sur différents documents, en particulier, tympans d'églises, vitraux, fresques, enluminures, miniatures, de quelle manière l'Eglise encadre la vie des hommes de la naissance à la mort. - savoir que le clergé est organisé et que la puissance de l'Eglise se manifeste par la construction de nombreux édifices. - connaitre et reconnaître l'art roman et l'art gothique par l'observation et le contact de quelques-unes de ses manifestations. Vocabulaire:clergé, moine, évêque, pape, sacrement, rituel, art roman, art gothique.

Séances :

  1. L'importance de l'Eglise dans la vie des hommes.
  2. La puissance et l'organisation de l'Eglise.
  3. Art roman, art gothique.
  4. Synthèse
  5. Réalisation de vitraux
  6. Découverte de la technique du vitrail.
CE2 - CM1
La naissance de l'écriture.

Histoire

Arts plas.

Hist. Arts

4 séance(s)

Les documents sont extraits du manuel d'histoire cycle 3, collection Magellan, aux Editions Hatier.

Objectif(s)

- Savoir que la Préhistoire est une très longue période qui se termine avec l’apparition de l’écriture.

Séances :

  1. Pourquoi et comment l'écriture a t-elle été inventée ?
  2. Pourquoi et comment l'alphabet a t-il été inventé ?
  3. Synthèse
  4. Réalisation d'une tablette en argile gravée.
CE2
La naissance de l'art à la Préhistoire.

Lecture

Histoire

Hist. Arts

3 séance(s)

Les documents sont extraits du manuel d'histoire cycle 3, collection Magellan, aux Editions Hatier.

Objectif(s)

- Savoir que les peintures rupestres, notamment à Lascaux, peuvent être considérées comme les premières traces de dimension esthétique et sacrée. - Connaître les repères historiques suivants : Lascaux, il y a 17000 ans. - Maîtriser le vocabulaire suivant : archéologie, art. - Savoir se situer parmi les productions artistiques de l’humanité et les différentes cultures considérées dans le temps et dans l’espace.

Séances :

  1. Quelles sont les formes d'art à la préhistoire ?
  2. Synthèse
  3. Prolongement en lecture.
PS - MS
La spirale

6 séance(s)

Après avoir appris chez les PS à tracer les traits horizontaux, verticaux, obliques et les ronds et chez les MS à tracer les traits horizontaux, verticaux, obliques, les ronds et les ponts, les élèves sont en phase d'apprentissage d'un nouveau geste graphique qu'est la spirale.

Objectif(s)

- Maîtriser son geste pour reproduire efficacement un motif graphique. - Rester attentif de plus en plus longtemps. - Accepter le rythme collectif des activités et savoir différer la satisfaction de ses intérêts particuliers. - Poser des questions ou demander de l’aide pour réussir dans ce qui est demandé.

Séances :

  1. Découverte de la spirale
  2. La forme générale de la spirale
  3. La spirale : appropriation du geste
  4. Tracer des spirales : première approche de l'outil scripteur
  5. Phase d'entrainement : tracer des spirales sur ardoise
  6. Bilan du tracé de spirale