Fiches de préparation, séquences pour l'école primaire page 2 par A. LECOINTE CLAUDE

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MS
Activités gymniques : s'équilibrer / se renverser

Motricité

3 séance(s)

Situations d'apprentissage : apprendre à s'équilibrer dans différents environnements / amener l'élève à être de plus en plus renversé

Objectif(s)

- Se déplacer avec aisance dans des environnements variés, naturels ou aménagés.

Séances :

  1. Exploration des ateliers
  2. Structuration, entraînement
  3. Evaluation
MS - GS
Robotique : Bee Bot

TUIC

4 séance(s)

Pouvoir utiliser de façon autonome le robot Bee Bot Faire déplacer Bee Bot selon un déplacement déterminé à l'avance Participer à la Robocup France Junior (hors compétition)

Objectif(s)

- se déplacer dans l'espace - pouvoir décrire le déplacement de Bee Bot à l'aide d'indicateurs spatiaux - utiliser des marqueurs temporels pour analyser un déplacement et pouvoir le coder afin de transmettre des instructions de déplacement du robot à un tiers

Séances :

  1. Atelier dirigé : Découverte du robot et premier déplacement
  2. Atelier autonome : je m'entraine à utiliser Bee Bot
  3. Déplacement dans un labyrinthe (fonction tourner à gauche, tourner à droite) et codage
  4. Jouer au robot
MS - GS
L'album Ma maison hantée (dupliquée)

Ecrit

5 séance(s)

Créer son propre album qui fait peur, à raconter

Objectif(s)

- Choisir différents outils, médiums, supports en fonction d’un projet ou d’une consigne et les utiliser en adaptant son geste. - Réaliser des compositions plastiques, seul ou en petit groupe, en choisissant et combinant des matériaux, en réinvestissant des techniques et des procédés. - Proposer des solutions dans des situations de projet, de création, de résolution de problèmes. - Participer verbalement à la production d’un écrit. Savoir que l’on n’écrit pas comme on parle.

Séances :

  1. Sélection des images pour l'album
  2. Dessine un bonhomme qui a peur (atelier semi-dirigé)
  3. La maison hantée : projet du livre personnel
  4. Réalisation des albums individuels
  5. Couverture du livre : peinture à bille
MS - GS
Les déménageurs (dupliquée)

Motricité

2 séance(s)

Passer d'une situation de jeu individuel à l'élaboration de stratégies de coopération pour les déménageurs afin de réussir à déménager tous les objets de son camp le plus vite possible (montée vers l'avant)

Objectif(s)

- Coopérer, exercer des rôles différents complémentaires, s’opposer, élaborer des stratégies pour viser un but ou un effet commun.

Séances :

  1. Remplir la caisse
  2. Transporter des objets
PS - MS
Etude d'album : Bébés chouettes de Martin Waddell et Patrick Benson

Ecrit

7 séance(s)

Etude de l'album Bébés chouettes : écouter une histoire racontée, puis une histoire lue, comprendre l'histoire pour la raconter ensuite. Comprendre les sentiments des personnages et leur évolution Activités en prolongement : - puzzle de couverture à reconstituer - dessiner les plumes de la chouette - connaissances du monde sur les chouettes - lectures en réseau d'albums autour de l'attente

Objectif(s)

- Comprendre des textes écrits sans autre aide que le langage entendu. - Communiquer avec les adultes et les autres enfants en se faisant comprendre. - Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.

Séances :

  1. Découverte de l'album
  2. Atelier autonome libre : couverture d'album
  3. L'absence constatée et l'attente
  4. Focus sur la fin de l'histoire
  5. Remettre les images dans l'ordre de l'histoire
  6. reconstituer la couverture de l'album
  7. Activités de compréhension : lieu, personnages, histoire
MS
English time : Monkey and me

Oral

5 séance(s)

Découvrir en album en langue étrangère : l'anglais Chanter une chanson en anglais

Objectif(s)

Découvrir une langue étrangère à travers la lecture et la compréhension d'un album de littérature jeunesse Chanter une chanson en anglais

Séances :

  1. Vocabulaire : découverte des flashcards
  2. Lecture de l'album Monkey and me
  3. Point to
  4. Jeu de mime
  5. Jeu de Kim
MS
Les éperviers déménageurs

Motricité

7 séance(s)

Passer d'une situation de jeu individuel à l'élaboration de stratégies de coopération pour les déménageurs afin de réussir à déménager tous les objets de son camp le plus vite possible (montée vers l'avant) Gêner les déménageurs (épervier) : comment marquer un joueur?

Objectif(s)

- Coopérer, exercer des rôles différents complémentaires, s’opposer, élaborer des stratégies pour viser un but ou un effet commun.

Séances :

  1. Situation de référence : éperviers déménageurs
  2. Les éperviers déménageurs : stratégie 1
  3. Séance de langage autour de l'évolution de jeu 2 avec zones
  4. Tester les stratégies vues en séance de langage le mercredi
  5. Jeu des éperviers-déménageurs : entraînement
  6. Fin de séquence : évaluation des acquis des élèves dans le jeu des éperviers-déménageurs
  7. Bilan de la stratégie 1
MS
Formes et grandeurs Puzzle Méli Mélo (Vers les maths MS Access Editions)

For/Grand.

7 séance(s)

- découvrir les formes et les grandeurs à partir de différentes situations : 1/ côtés et sommets

Objectif(s)

- Reproduire un assemblage à partir d’un modèle (puzzle, pavage, assemblage de solides).

Séances :

  1. Côtés et sommets
  2. Le jeu des longueurs
  3. Combien de formes dans mon sac?
  4. Atelier semi-dirigé : Dessiner les contours de formes
  5. Atelier autonome obligatoire : Reproduire un assemblage de formes
  6. Atelier semi-dirigé : Représenter un assemblage de formes
  7. atelier autonome obligatoire : manipulation du matériel Geométric shapes
MS - GS
Discrimination visuelle

For/Grand.

1 séance(s)

reconnaître des formes, dessins ou personnages les colorier en fonction de consignes couleur donnée

Objectif(s)

Comparer deux objets à partir de critères indentifiables (formes, taille,etc)

Séances :

  1. atelier autonome : discrimination visuelle