Cycle I en maternelle (cycle 1) page 90 - fiches de préparation, séquences

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GS
Histoires et changement d'état

Le vivant

3 séance(s)

Le point de départ est la lecture d'une histoire dans laquelle le personnage principal est au centre d'aventures ayant un rapport avec un changement d'état de l'eau (eau liquide - glace). L'activité va consister à amener les élèves à apprendre à changer de regard sur l'histoire pour s'intéresser au phénomène physique sous-jacent, à leur proposer une manipulation pour modéliser cette situation, la mettre ne oeuvre puis la décrire.

Objectif(s)

- changer de regard face à un phénomène pour passer d'une vision subjective et affective à une vision rationnelle et objective - adopter différentes formes de discours : raconter, décrire, expliquer - avoir une démarche scientifique - Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue. - Comprendre des textes écrits sans autre aide que le langage entendu. Explorer la matière : l'eau - Adopter une démarche scientifique pour découvrir un changement d'état de l'eau. Repérer des transformations de matériaux

Séances :

  1. Lecture de l'album "Renart et la pêche à la queue"
  2. Peut-on refaire en classe ce qui s'est passé dans l'histoire?
  3. Manipulation
MS
Lapins dans le jardin : décomposition du nombre 5

Nombres

3 séance(s)

5 lapins dans le jardin. Petit à petit les lapins quittent leur maison de 5 chambre pour aller dans le jardin, puis dans le terrier : -> différentes situations pour décomposer le nombre 5 : lapins visibles puis certains cachés -> puis remplacer les lapins par des jetons -> puis sans objet visible, parler du nombre 5 à l'aide de sa décomposition

Objectif(s)

- Parler des nombres à l’aide de leur décomposition : le nombre 5

Séances :

  1. Situation découverte des lapins dans le jardin
  2. Dénombrement du nombre 5 : jeu avec les jetons
  3. Entrainement en atelier semi-dirigé : décomposition du nombre 5 : lapins dans le terrier
PS
Formes géométriques

For/Grand.

6 séance(s)

Objectifs PS1 : carré, cercle, triangle Objectifs PS2 : carré, cercle, triangle, rectangle

Objectif(s)

- Classer des objets en fonction de caractéristiques liées à leur forme. - Savoir nommer quelques formes planes (carré, triangle, cercle, rectangle).

Séances :

  1. Effectuer un classement
  2. Jeu du sac
  3. Affiches géométriques
  4. Arbres à formes
  5. Ron, ron, ron macaron à illustrer
  6. La comptine des formes à illustrer
PS
LE LANCER

Motricité

4 séance(s)

6 séances sur le lancer Séance 1 : Le lancer : Explorer librement le matériel Séance 2 : Phase d'exploitation guidée dans un espace aménagé Séances 3 et 4 : lancer devant loin - en contrebas - haut Séances 5 et 6 : Lancer haut, avec précision

Objectif(s)

- Courir, sauter, lancer de différentes façons, dans des espaces et avec des matériels variés, dans un but précis.

Séances :

  1. Le lancer
  2. Le lancer dans un espace aménagé
  3. Ateliers de lancer
  4. Ateliers de lancer
PS
RECONNAISSANCE TACTILE

Le vivant

3 séance(s)

Objectif(s)

- Découvrir et manipuler des matériaux existants - Explorer les perceptions tactiles

Séances :

  1. Découvrir des objets connus de la classe avec ses mains
  2. Découvrir différentes textures de papiers
  3. Caractériser un objet doux ou piquant en le touchant
MS
Jeu pour attraper/s'échapper : La rivière aux crocodiles

Motricité

5 séance(s)

Des élèves doivent traverser une zone rivière

Objectif(s)

- Coopérer, exercer des rôles différents complémentaires, s’opposer, élaborer des stratégies pour viser un but ou un effet commun. -Réaliser des jeux de poursuite en respectant son rôle et celui des autres. -Courir pour attraper ou pour échapper à un poursuivant. Se déplacer avec aisance dans des environnements variés,ramper, marcher à 4 pattes

Séances :

  1. La rivière aux crocodiles 1
  2. La rivière aux crocodiles 2
  3. La rivière au crocodiles 3
  4. La rivière aux crocodiles 4
  5. La rivière aux crocodiles 5
PS - MS
Roule Galette...

Oral

Ecrit

Arts visuels

Les spectacles vivants (Spectacle)

Temps

6 séance(s)

Objectif(s)

- apprendre à comprendre le récit en randonnée de "Roule Galette..." (lieux, personnages, action) et à la raconter - acquérir le lexique lié à l'album - créer des productions artistiques diverses (maquette, galette en cuisine, film vidéo)

Séances :

  1. Roule... galette ? Présentation de l'album, hypothèses sur l'histoire, et travaux des premiers mots
  2. Découvrir le début de l'histoire et bien le comprendre
  3. Découvrir, comprendre et raconter la suite de l'histoire (apparition du lapin et du loup)
  4. Découvrir, comprendre et raconter la suite de l'histoire (apparition de l'ours)
  5. Découvrir, comprendre et raconter la fin de l'histoire (apparition du malin renard)
  6. Evaluation de compréhension et de langage
PS - MS
Roule Galette...

Oral

Ecrit

Arts visuels

Les spectacles vivants (Spectacle)

Temps

6 séance(s)

Objectif(s)

- apprendre à comprendre le récit en randonnée de "Roule Galette..." (lieux, personnages, action) et à la raconter - acquérir le lexique lié à l'album - créer des productions artistiques diverses (maquette, galette en cuisine, film vidéo)

Séances :

  1. Roule... galette ? Présentation de l'album, hypothèses sur l'histoire, et travaux des premiers mots
  2. Découvrir le début de l'histoire et bien le comprendre
  3. Découvrir, comprendre et raconter la suite de l'histoire (apparition du lapin et du loup)
  4. Découvrir, comprendre et raconter la suite de l'histoire (apparition de l'ours)
  5. Découvrir, comprendre et raconter la fin de l'histoire (apparition du malin renard)
  6. Evaluation de compréhension et de langage
PS - MS
Roule Galette...

Oral

Ecrit

Arts visuels

Les spectacles vivants (Spectacle)

Temps

6 séance(s)

Objectif(s)

- apprendre à comprendre le récit en randonnée de "Roule Galette..." (lieux, personnages, action) et à la raconter - acquérir le lexique lié à l'album - créer des productions artistiques diverses (maquette, galette en cuisine, film vidéo)

Séances :

  1. Roule... galette ? Présentation de l'album, hypothèses sur l'histoire, et travaux des premiers mots
  2. Découvrir le début de l'histoire et bien le comprendre
  3. Découvrir, comprendre et raconter la suite de l'histoire (apparition du lapin et du loup)
  4. Découvrir, comprendre et raconter la suite de l'histoire (apparition de l'ours)
  5. Découvrir, comprendre et raconter la fin de l'histoire (apparition du malin renard)
  6. Evaluation de compréhension et de langage