Fiches de préparation, séquences pour l'école primaire page 1012 par n. ellouze

Filtrer les séquences
CE2
Le ciel et la terre: Ombres et lumières

Sciences

1 séance(s)

Objectif(s)

Connaître les conditions d'obtention d'une ombre Savoir qu'à plusieurs sources lumineuses correspondent plusieurs ombres.

Séances :

  1. Définition d'une ombre et condition de son obtention
CE1 - CE2 - CM1
Monochrome

Arts plas.

2 séance(s)

Découvrir la peinture monochrome.

Objectif(s)

- susciter la curiosité de l’élève, développer son désir d’apprendre, stimuler sa créativité, notamment en lien avec une pratique sensible ; - développer chez lui l’aptitude à voir et regarder, à entendre et écouter, observer, décrire et comprendre; - enrichir sa mémoire de quelques exemples diversifiés et précis d’œuvres constituant autant de repères historiques.

Séances :

  1. Découverte de la technique du monochrome.
  2. Réalisation d'une oeuvre monochrome
CE2 - CM1 - CM2
Endurance cycle 3

EPS

2 séance(s)

Compétences CE2 : Courses en durée - Courir sur un temps donné en ajustant sa vitesse pour ne pas être essoufflé. - Réduire le nombre d’étapes marchées sur un circuit donné (en nombre de tours ou sur une durée de 8 à 12 minutes). - Se fixer un contrat de course établi à partir d’une évaluation diagnostique et le réaliser. Compétences CM1 : Courses en durée - Courir à allure régulière, en aisance respiratoire, à l’aide de repères visuels ou sonores, puis sans repère, dans un temps contractualisé. - Gérer sa course sur une durée de 8 à 15 minutes. - Ajuster son allure, sa foulée pour atteindre l’objectif. - Savoir comment récupérer activement après un temps de course pour enchaîner une autre course (deux fois 8 minutes par exemple). Compétences CM2 : Courses en durée - Améliorer sa foulée (amplitude, action combinée bras/jambes) et contrôler sa respiration pour augmenter sa performance. - Ajuster sa foulée à ses partenaires (courir à plusieurs dans le cadre d’un contrat collectif, prendre des relais…). - Courir de 8 à 15 minutes, selon ses possibilités, de façon régulière, en aisance respiratoire.

Objectif(s)

Réaliser une performance mesurée. Être capable, dans diverses situations de : - Participer aux activités sportives, - mesurer et apprécier les effets de l'activité.

Séances :

  1. Évaluation diagnostique
  2. Alterner courses et récupérations actives
CM1 - CM2
Ombre et Lumière

Sciences

1 séance(s)

Manipuler Ombre et Lumière et dégager les règles par des questionnements collectifs

Objectif(s)

Comprendre la formation d'une ombre et le trajet de la lumière Réaliser des schémas d'expérience Utiliser le vocabulaire spécifique

Séances :

  1. Manipuler Ombre et Lumière et dégager des règles
CP - CE1
Les engrenages

Sciences

5 séance(s)

Objectif(s)

comprendre les principes élémentaires de fonctionnement d’un engrenage et de la transmission de mouvement.

Séances :

  1. Découverte
  2. Mouvement rotatif
  3. construction d'un engrenage
  4. Mouvement rotatif et vertical
  5. Evaluation finale
CM1 - CM2
les premiers secours

APS

3 séance(s)

sensibiliser les élèves aux gestes de premiers secours

Objectif(s)

compétence 6: les compétences sociales et civiques faire quelques gestes de premiers secours

Séances :

  1. Que faire en cas de danger??
  2. apprendre à porter secours, les bons gestes
  3. évaluation
CM1 - CM2
Lire un texte et une fiche de compréhension

Langage

3 séance(s)

Objectif(s)

Comprendre un texte

Séances :

  1. Le texte avant les exercices
  2. Questionnaire de la truffe
  3. Correction pour les proffesseurs
CM1
Passé présent futur

Gram.

1 séance(s)

L'objectif de cette séance est de connaitre les éléments permettant de repérer le temps des verbes ( hier, aujourd'hui...).

Objectif(s)

-reconnaitre une phrase au passé, au présent ou au futur

Séances :

  1. Passé, présent, futur
CE1 - CE2
Les consignes

Lexique

1 séance(s)

Repérer les consignes parmi un corpus de phrases Les mots importants dans la consigne

Objectif(s)

Identifier une consigne parmi un corpus de phrases. Repérer le verbe et les mots importants de la consigne.

Séances :

  1. Identifier une consigne