Jeu du déménageur
- Discipline / domaine
- Agir, s'exprimer, comprendre à travers l'activité physique
- Objectif
- - Trouver des manières de faire efficaces pour mieux atteindre les buts proposés et chercher à progresser en fonction des effets ou des scores obtenus.
- Durée
- 25 minutes (2 phases)
- Matériel
- 6 caisses dont 3 avec des objets variés
24 balles/balons
24 briques en mousses
un signal sonore
1. Situation de référence
Organisation: 3 équipes de 5 élèves
But: Au signal sonore chaque équipe doit ramener le plus vite possible les objets de leur caisse dans leur maison
Critère de réussite: avoir déménager sa caisse avant les autres équipes
Pas de contrainte particulière pour cette phase de jeu
Faire 2 fois puis bilan: pourquoi echec ou réussite
2. Optimiser ses trajectoires
Bilan de la phase 1: trop de bousculade, donc de gène.
Pas de prise en compte de l'équipe (individualisme)
remédiation:
Variante 1 : Imposer 1 seul objet par passage (faire 2 fois et faire bilan)
Variante 2: Imposer 1 seul objet par passage et 1 seul élève. (faire 2 fois et 1 bilan)
Les élèves doivent toper dans la main de leur camarade qui revient avec un objet pour partir à son tour (initiation relais)