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le chef d'orchestre
Dernière mise à jour le 17 décembre 2017
- Discipline / domaine
- Agir, s'exprimer, comprendre à travers l'activité physique
- Objectif
- mimer / imaginer
réagir à un signal
observer
- Durée
- 40 minutes (1 phase)
1. jeu
| 40 min. | découverte
Règle du jeu
1) Les élèves doivent former une ronde sans se tenir les mains.
2) Un élève sort (et va se cacher) il devra retrouver le chef d'orchestre.
3) Un chef d'orchestre sera désigné parmi les camarades restant, il devra faire des actions avec son corps qui devront être reproduit à l'identique et en même temps par les autres.
4) Une fois le chef d'orchestre désigné, l'élève sorti revient et se met au centre de la ronde au signal.
ATTENTION: les mimes devront commencer AVANT de faire revenir l'élève.