- S’exprimer et se faire comprendre dans un langage syntaxiquement correct et précis.
- Apprendre à écouter
- Développer son écoute
- Découvrir des instruments
- Découvrir quelques particularité lorsque l’on joue d’un instrument
- Apprendre à jouer ensemble
- S’investir dans un projet
Relation avec les programmes
Cycle 1 - Programme 2021
Utiliser des « mots phrases ».
Mobiliser son attention lors de moments d’écoute.
Développer un vocabulaire pour nommer les paramètres du son.
Entrer dans un rythme collectif : agir ou être attentif en même temps que les autres, prendre en compte des consignes collectives, coopérer.
Participer à la réalisation de projets communs, apprendre à coopérer, partager, s'entraider. Prendre des initiatives et des responsabilités au sein du groupe.
Dates
Créée le 16 septembre 2017 Modifiée le 23 septembre 2017
Statistiques
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Licence
Licence Creative Commons : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Partage des conditions initiales à l'identique .
Montrer les planches de jeux et expliquer aux élèves les règles du jeux.
1) Je vous fais écouter un son d'animal.
2) Vous essayez de reconnaitre le cri de l'animal.
3) Vous regardez sur votre planche si vous l'animal apparait.
4) S'il apparait, je viens vérifier votre réponse.
5) Si vous avez l'animal sur votre planche, je vous donne un jeton que vous positionnerez sur l'animal.
6) Le but du jeu est de remplir sa grille. Le premier qui y arrive, gagne.
3. Phase de jeux
| 15 min. | entraînement
Les élèves prennent place, l'enseignant distribue une planche par élève.
Le jeux commence en suivant les consignes de la phase 2.
Si des élèves n'arrivent pas à retrouver l'animal sur leur planche, l'enseignant peut apporter une aide langagière du type :
- As-tu repérer l'animal qui fait ce son ?
- Regarde c'est l'image de l'animal que nous venons d'entendre, as-tu le même sur ta planche ?
- Montre-le moi.
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