Le serpent musical
- Discipline / domaine
- Agir, s'exprimer, comprendre à travers l'activité physique
- Objectif
- - connaître et dire son nom ainsi que celui de ses camarades
- Durée
- 15 minutes (1 phase)
- Matériel
- Banc
Enceinte audio/musique
1. Le serpent musical des prénoms
Tout le monde se nomme une fois, puis on fait jouer la musique
1. Tout le monde marche dans une zone délimitée.
2. Quand la musique s’arrête, on fait « statue » et l’enfant désigné au hasard par la baguette magique par l’enseignant ou l’ATSEM vient s’asseoir sur le banc en tête, puis dit son prénom et reste sur le banc si ok.
3. De nouveau la musique en marche, même procédé, mais l’enfant désigné vient cette fois s’asseoir derrière l’enfant déjà assis si celui-ci arrive à dire le prénom de son copain puis son prénom. Sinon il repart marcher ou courir selon les consignes.
4. Le jeu est fini et tous les enfants ont gagné si le banc est rempli ! :)