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Loto sonore
Dernière mise à jour le 18 août 2020
- Discipline / domaine
- Les productions sonores
- Objectif
- Identifier la provenance d'un son et l'associer à sa représentation
- Durée
- 30 minutes (3 phases)
- Matériel
- Un jeu de loto sonore
1. Emissions d'hypothèses sur la provenance d'un son
| 10 min. | découverte
Faire écouter les différents sons les uns après les autres sans montrer les images.
Les élèves émettent des hypothèses sur leur provenance.
Les noter au tableau.
2. Association d'un son à sa représentation
| 10 min. | recherche
Afficher les images au tableau.
Faire écouter une deuxième fois les sons.
A tour de rôle, les élèves viennent coller une gommette sur l'image du son entendu.
La validation est faite par le reste de la classe.
3. Loto sonore
| 10 min. | réinvestissement
Jouer au jeu de loto sonore.