Jeu de rébus
- Discipline / domaine
- L'oral
- Objectif
- Fusionner deux syllabes
- Durée
- 15 minutes (2 phases)
- Matériel
- planches de jeu pour un groupe de 4
- Remarques
- Aider les élèves les moins performants en nommant avec eux les 2 mots rapidement
1. Mise en place du jeu
L'enseignant prendra le temps de nommer l'ensemble des mots-images avec les élèves
L'enseignant prend ensuite une planche de jeu pour expliquer la consigne: leur demander de nommer le premier mot-image FOUR puis le deuxième MIE, puis dire les 2 lots l'un à la suite de l'autre afin que les élèves entendent le mot FOURMI. Leur demander de trouver ce mot-image parmi les cartes placées au centre de la table. Ils devront placer la carte dans la case qui correspond.
L'enseignant donne alors à chaque élève une planche de jeu et une série de cartes
2. Règle du jeu
Chaque joueur complète sa planche de jeu en trouvant le mot bisyllabique formé par les 2 mots monosyllabique donnés.
Lorsqu'un élève a terminé de compléter sa planche de jeu, il valide avec l'enseignant et reçoit un jeton s'il n'a pas commis d'erreur. Il place la planche de jeu au centre de la table à disposition des autres élèves, et prend une nouvelle planche de jeu. Le gagnant est celui qui a le plus de jeton.