1
travail sur les micro et mésostructures
Dernière mise à jour le 07 février 2018
- Discipline / domaine
- Langage oral
- Objectif
- - Développer les compétences sur: graphèmes, syllabes, mots, groupes de mots, phrases.
- Faire preuve de discrimination visuelle et connaître les lettres.
- Connaître les correspondances graphophonologiques ; la combinatoire (construction des syllabes simples et complexes).
- Durée
- 80 minutes (4 phases)
- Matériel
- - Cahier MACLEO
- crayon à papier
- gomme
- crayon de couleur jaune
- ardoise et feutre Véléda
- référentiel (alphabet/Alphas)
- Informations théoriques
- Les MACLé, André OUZOULIAS, éditions RETZ, 2005.
1. Vers le franchissement du principe alphabétique et la conversion phonème-graphème.


Activité à choisir en progression parmi les suivantes:
- Regarder ensemble les tutoriels TUTOLIRE. Compréhension du principe alphabétique grâce à la planète des Alphas. Subvocaliser ou répéter.
- Jouer avec les Alphas Reconnaître les Alphas à travers leur forme, leur chant, leur histoire, une formule magique...
- Réciter l'alphabet collectivement en appui sur le sous-main. (Différentes possibilités: individuelle, collective, jeu du furet etc.)
- Dicter des lettres (en appui sur les phonèmes). Par exemple, on ne dira pas le "m" mais [m] (le phonème). Il s'agit d'installer la correspondance graphème-phonème.
2. Vers la combinatoire


- Jouer avec les Alphas Le téléphone des Alphas
- Dicter des syllabes CV (consonne fricative+voyelle) 1.2 CVC (fricative+voyelle+fricative) 1.3 CV (occlusive+voyelle) etc...NB: la correction se fait immédiatement.
- Créer une classe fictive d'animaux ( cf.classe fictive de Mireille Brigaudiot) Il y a autant d'animaux que d'élèves (on considère un groupe de besoin à 10-12 élèves maximum). Le maître est également présent.
- les animaux ont un nom (basé sur les syllabes des prénoms des élèves)
- on dicte les noms un à un. Progression selon la difficulté. On peut différencier en complexifiant ou simplifiant si le groupe est hétérogène (de découper les syllabes à dicter plus que le simple nom)
3. Vers la compréhension et l'expression (orale)


- Apprendre à décrire
- Jeu de l'animal caché Un élève passe derrière une "palissade" de carton. Il doit décrire son animal selon des structures simples mais précises ("Mon animal a...pattes; Il est [couleur]; Il mange...; Il a [description physique: des cornes, des poils, des plumes, des ailes, une queue, des dents pointues etc] )
- Questions Les autres élèves peuvent orienter la description par leur question. Ne pas insister sur l'inversion sujet-verbe, ce n'est pas grave. On est dans l'oral. Par exemple, "Il a combien de pattes? Il est de quelle couleur?..."
- Apprendre à comprendre En appui sur un album (Bon appétit monsieur Lapin de Claude Boujon).
- Déterminer tous les animaux, dans quel ordre ils apparaissent, leur nourriture...
- Décrire les sentiments qui animent le lapin. Raconter, remettre en ordre.
4. Vers la production d'écrit: écrire un album


Construire un album sur la même structure que Bon appétit monsieur Lapin. On imagine que la vache n'aime plus l'herbe. Créer du lien avec la classe fictive d'animaux: les animaux de l'album sont ceux de la classe.
Sur le principe des situations génératives d'André OUZOULIAS.