Questionner le monde en CP, CE1 et CE2 (cycle 2) page 42 - fiches de préparation, séquences

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CE1
Education à la santé : l'alimentation

Sciences

10 séance(s)

Projet interdisciplinaire autour de l'éducation à la santé. Objectif : réaliser des menus équilibrés à soumettre à la nutritionniste de la caisse des écoles pour qu'elle les mette au menu de la cantine.

Objectif(s)

Questionner le Monde : - objectif de savoir : connaître le classement des aliments, connaître l'origine des aliments, connaître les conditions d'une alimentation équilibrée, connaître le rôle des différents aliments, connaître les traditions culinaires en Colombie et au Chili. - objectif de savoir-faire : reconnaître des comportements favorables à sa santé, savoir composer un menu équilibré, savoir se placer dans une démarche de recherche. Français : - langage oral : dire pour être entendu et compris, écouter pour comprendre des messages oraux, participer à des échanges dans des situations variées. - lire : comprendre un texte documentaire, trouver des informations dans un texte documentaire, savoir lire un menu, étude d'un album de littérature de jeunesse. - écrire : écrire un menu, écrire une publicité, écrire un slogan, réviser et améliorer un écrit. - étude de la langue : savoir conjuguer un verbe au futur, raisonner pour résoudre des problèmes orthographiques, étendre ses connaissances lexicales. Anglais : - comprendre l'oral : étude de l'album Ketchup on your corn-flakes. - s'exprimer oralement en continu : savoir exprimer ses goûts, reproduire un modèle oral, raconter une histoire courte à partir d'images. - prendre part à une conversation : savoir demander à quelqu'un ce qu'il aime et ce qu'il n'aime pas, exprimer ses goûts, savoir poser une question. - lexique : les aliments. Enseignement artistique : - expérimenter, produire, créer : créer une affiche en mettant en avant un visuel qui attire l'oeil, étude des affiches. - étude des natures mortes, créer une oeuvre à la manière d'Archimboldo. EMC : - comprendre l'intérêt écologique du fait de manger des fruits et légumes de saison - s'engager contre le gaspillage alimentaire - prendre soin de soi et des autres et s'engager : réalisation d'une campagne d'affiches dans l'école pour promouvoir une alimentation équilibrée, étude des spots publicitaires des produits gras et/ou sucrés, promouvoir les fruits et les légumes par des slogans accrocheurs. Mathématiques : - comprendre et utiliser des nombres entiers pour dénombrer, ordonner, repérer, comparer - résoudre des problèmes en utilisant des nombres entiers et le calcul - mesurer des masses, des contenances

Séances :

  1. Présentation du projet
  2. Utiliser les bons aliments pour nos menus : d'où viennent les aliments que nous mangeons ?
  3. Composer un menu varié : comment classer les aliments ?
  4. Choisir les bons aliments pour notre menu : pourquoi se nourrit-on ?
  5. Composer un menu équilibré pour la cantine
  6. Intervention de la nutritionniste de la caisse des écoles
  7. Trouver des produits de saison et de qualité
  8. Promouvoir une alimentation équilibrée
  9. Evaluation
  10. Prolongements : l'alimentation en Amérique du Sud
CE2
La matérialité de l'air

Sciences

7 séance(s)

Présentation de la matérialité de l'air à des élèves de CE2.

Objectif(s)

- Identifier les trois états de la matière et observer des changements d'états. - Mettre en œuvre des expériences simples impliquant l'eau et/ou l'air. - Connaître quelques propriétés des solides, des liquides et des gaz. - Connaître l'existence, l'effet et quelques propriétés de l'air (matérialité et compressibilité de l'air). SOCLE COMMUN - Savoir mener une démarche d'investigation. - Formuler des hypothèses, les tester et les éprouver. - Manipuler, explorer plusieurs pistes, procéder par essais et erreurs . - Produire et utiliser des représentations d'objets, d'expériences, de phénomènes naturels tels que schémas, croquis, maquettes, patrons ou figures géométriques. - Parler, communiquer, argumenter à l'oral de façon claire et organisée.

Séances :

  1. L'air est-il de la matière ? (1)
  2. L'air est-il de la matière ? (2)
  3. L'air peut-il être déplacé, transvasé ?
  4. L'air est-il compressible ?
  5. L'air a-t-il une masse ?
  6. Comment se forme le vent ?
  7. Evaluation
CP
Alternance Jour-Nuit

Temps

2 séance(s)

Objectif(s)

- Maitriser l'alternance jour/nuit.

Séances :

  1. Jour / Nuit
  2. Alternance du jour et de la nuit
CM1
LES ESPACES TOURISTIQUES

Espace

4 séance(s)

Connaître les espaces touristiques en France Prendre conscience des impacts du tourisme sur les paysages.

Objectif(s)

- Nommer, localiser et caractériser des espaces. - Organiser son travail dans le cadre d'un groupe pour élaborer une tâche commune et/ou une production collective et mettre à la disposition des autres ses compétences et ses connaissances.

Séances :

  1. Les paysages touristiques
  2. Un exemple d'espace touristique : la montagne
  3. Un exemple d'espace touristique : le littoral
  4. Réaliser une affiche touristique pour la ville de Meaux
CE2 - CM1
L'eau : états et changement d'état

Sciences

6 séance(s)

Objectif(s)

- Identifier les trois états de la matière et observer des changements d'états. - Identifier un changement d'état de l'eau dans un phénomène de la vie quotidienne. - Décrire les états et la constitution de la matière à l'échelle macroscopique. - Découvrir la matière qui nous entoure (à l'état solide, liquide ou gazeux), le résultat d'un mélange de différents constituants. - Formuler une question ou une problématique scientifique ou technologique simple . - Savoir mener une démarche d'investigation. - Décrire et questionner ses observations. - Prélever, organiser et traiter l'information utile.

Séances :

  1. Les états de l'eau. Evaluation diagnostique
  2. les états de l'eau : mise en place d'un schéma
  3. les états de l'eau : état solide
  4. Les états de l'eau : comprendre la condensation et la vaporisation
  5. Les états de l'eau : le cycle de l'eau
  6. Les états de l'eau : évaluation
CE1
Réaliser une veilleuse électrique

Grd./Mes.

Géom.

Sciences

10 séance(s)

Objectif(s)

- Réaliser quelques objets et circuits électriques simples, en respectant des règles élémentaires de sécurité.

Séances :

  1. Les objets électriques/ non électriques
  2. La lanterne électrique
  3. Allumer la lampe
  4. La mesure des fils
  5. Les polygones
  6. Construction de la boîte
  7. Réaliser le circuit électrique de la lanterne
  8. Le rôle de l’interrupteur
  9. Finalisation de l'objet
  10. Evaluation
6ème - 5ème
Népucème et l'étranger

Oral

Ecrire

Les spectacles vivants (Spectacle)

Espace

Oral

Ecriture

Orga. monde

1 séance(s)

Suite à la lecture de la pièce où l'étranger amène au roi un parchemin ...

Objectif(s)

établir un lien entre deux façon de communiquer imaginer un message de paix prendre conscience du rejet injustifié prendre conscience de nos préjugés

Séances :

  1. Le parchemin
CE1
Se repérer dans un environnement proche

Espace

6 séance(s)

Objectif(s)

- Se repérer dans l'espace et le représenter. - Se repérer dans son environnement proche. - Maitriser le vocabulaire permettant de définir des déplacements (avancer, reculer, tourner à droite/à gauche, monter, descendre...). - Produire des représentations des espaces familiers (les espaces scolaires extérieurs proches, le village, le quartier) et moins familiers (vécus lors de sorties). - Lire des plans, se repérer sur des cartes.

Séances :

  1. Découverte
  2. Remise en ordre chronologique des étapes du trajet
  3. Réalisation d'un plan
  4. Lecture d'un plan
  5. Evaluation
  6. Entrainement
MS
Drôle d'oeuf

Oral

Arts visuels

Sciences

5 séance(s)

Objectif(s)

- Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue. - Prendre la parole pour répondre à une question. - Raconter des actions vécues par le personnage central en manipulant le matériel à disposition : marottes + décor ou en tournant les pages de l’album.

Séances :

  1. Découverte de l'album
  2. Découverte de la fin
  3. Connaître plusieurs oiseaux et leurs milieux de vie
  4. Créer ses drôles d'oiseaux
  5. Assembler les mobiles