séance 1
- Discipline / domaine
- Education physique et sportive
- Objectif
- - Rechercher le gain de l'affrontement par des choix tactiques simples.
-communiquer pour agir collectivement
- Durée
- 40 minutes (4 phases)
- Matériel
- 6 plots pour délimiter le terrain
8+8 maillots
30 objets
4 caisses
chrono
- Remarques
- demander si ok pour EPS vendredi apres la récré
1. entrée dans l'activité jacadi : reperer les limites du terrain
à l'interieur du terrain courir et au signal écouter l'ordre
jacadi stop , changer de sens, cloche pied ...
sans sortir du terrain
2. Les éperviers déménageurs
But du jeu
Les déménageurs : amener le plus d'objets possible dans le camp opposé.
-Les éperviers : toucher les déménageurs adverses, confisquer l’objet et le
rapporter dans la caisse de son équipe.
Critères de réussite :
-Avoir transporté au moins un objet de
plus que l’équipe adverse
organisation :
- Une classe divisée en 2 équipes hétérogènes avec des déménageurs et des éperviers
répartis sur le terrain.
- Un grand terrain avec zones de départ et d'arrivée en dehors du terrain . Au moins 20 objets
différents (foulards, cerceaux....).
- Temps de jeu de 3’’.
Règles :
-Au début de chaque manche, chaque équipe détermine secrètement le nombre
d’éperviers qu’elle envoie contrer les déménageurs adverses.
-Transporter un seul objet à la fois.
-Le retour vers la zone de départ se fait par l’extérieur du terrain.
-Le déménageur dépossédé de son objet va en rechercher un autre.
-Le jeu s'arrête quand la réserve d'objets est vide ou que le temps est écoulé.
-Puis changement de rôles.
évolution
-Modifier la taille du terrain
3. Les jumeaux
But:
-Pour le loup: toucher les duos.
-Pour les jumeaux: coopérer à deux pour ne pas être touchés.
Critères de réussite :
- Equipe qui a le moins de duos immobilisés à la fin du temps de jeu.
règles :
-Les élèves sont par duos et se déplacent en se donnant la main. Le loup doit les toucher. Un duo touché doit faire un pont, un duo de son équipe doit passer dessous pour le libérer.
organisation :
- La classe est divisée en 2 équipes.
- 1 terrain délimité de 20x20 m par équipe de nombre de joueurs pairs.
- Un loup de l’équipe adverse sur chaque terrain.
- Changer de loup à chaque manche de 1.
évolution
-Idem avec des triplés
4. retour au calme
bilan de la séance,
stratégies ?
relaxation écoute des bruits de la nature