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Découverte de l'album "The very hungry caterpillar".
Dernière mise à jour le 30 décembre 2010
- Discipline / domaine
- Langue vivante
- Objectif
- Reconnaitre les mots des jours de la semaine et des nombres, les termes "hungry" et "sick".
Connaitre quelques mots liés à l'histoire (caterpillar, egg, leaf, moon, butterfly...)
Connaitre les noms de quelques fruits.
- Durée
- 45 minutes (3 phases)
- Matériel
- Album grand format "The very hungry caterpillar", Eric Carle.
Une grande affiche et certaines images du livre scannées pour réaliser une "story map".
Flashcards des fruits rencontrés.
- Remarques
- Une "story map" est littéralement une carte de l'histoire: elle résume l'histoire par l'affichage de certaines images et mots correspondants dans l'ordre chronologique. Ces quelques mots et images constituent des "balises" pour se remémorer l'histoire, en même temps qu'ils fixent du vocabulaire.
1. Lecture magistrale du début de l'histoire.
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- L'enseignant lit l'histoire de la petite chenille jusqu'à vendredi.
- Laisser les élèves découvrir l'histoire et associer eux même texte et images.
- Procéder à une nouvelle lecture. Cette fois-ci les élèves ont pour tâche de noter sur le cahier brouillon les mots connus repérés dans le texte.
2. Mise en commun et repérage des mots connus.
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- L'enseignant affiche au tableau une grande feuille vierge pour réaliser une "story map" à partir de ce qu'auront compris les élèves.
- Les élèves font part de ce qu'ils ont repéré comme mots connus: les jours de la semaine, les nombres, le mot "hungry", quelques mots de vocabulaire...
- L'enseignant note tout celà sur le story map et colle les images correspondantes.
3. Compréhension en contexte de la trame de l'histoire.
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- L'enseignant annonce maintenant qu'il va relire une troisième fois l'histoire et que les élèves vont devoir relever les mots inconnus mais qu'ils comprennent grâce à l'histoire.
- Ceci fait, la mise en commun permet à l'enseignant de compléter la story map, notamment avec les fruits, le verbe "to eat"/"he ate", la préposition "throught".
- Après une brève vérification de la compréhension à travers une jeu de question/réponse "What is it ? It's a...", les élèves copient la story map sur leur cahier pour constituer une trace écrite.