Comment fonctionne une lampe de poche ?
- Discipline / domaine
- Vivant, matière, objets
- Objectif
- - Comprendre la fonction et le fonctionnement d'objets fabriqués.
- Durée
- 50 minutes (5 phases)
- Matériel
- - Une lampe de poche (avec ampoule à filament)
- Des ampoules
- Des piles (différents types)
- La fiche de recueil des représentations initiales
- Remarques
- Attention au court-circuit et au risque d'échauffement violent de l'ampoule (ne pas mettre les doigts sur le verre de l'ampoule)
1. Introduction de la séquence
Montrer aux élèves la tour génoise que nous allons réaliser et qui s'illumine (photographie et vidéo).
Dire aux élèves que nous allons réaliser cet objet.
Leur dire que j'ai utilisé le même système qu'une lampe de poche pour éclairer la tour génoise.
Leur montrer à ce moment-là une lampe de poche (traditionnelle) et leur demander : "comment fonctionne-t-elle?"
Les élèves répondent qu'il faut "appuyer sur le bouton pour allumer la lampe de poche".
2. Recueil des représentations initiales des élèves
Montrer la fiche de recueil des RI et expliquer aux élèves ce qu'ils vont devoir produire.
"Vous allez m'expliquer, sur cette fiche, comment fonctionne une lampe de poche. Pour cela, je vais vous demander de faire un dessin et de m'écrire quelques mots pour que je puisse comprendre votre schéma sans votre aide. Vous pouvez mettre des couleurs pour que votre schéma soit plus lisible."
Rappeler qu'il n'y a pas de bonne réponse; que je veux juste savoir ce qu'il pense et que toute réponse sera très intéressante pour tout le monde.
Distribuer les fiches aux élèves ainsi que des crayons de couleur. Demander le calme total.
Passer dans les rangs pour aider les élèves à annoter leurs dessins (compétence non acquise) et pour les aider à rendre leur production le plus lisible et compréhensible possible.
3. Conflit socio-cognitif
(Si possible, durant la récréation pour laisser le temps au PE de trier les RI des élèves)
Afficher les représentations des élèves en les classant en fonction du raisonnement des élèves.
- représentations pratiques : rôle du bouton --> allume la lampe
- représentations mécaniques: avec des engrenages ou manivelles
- avec notions d'électricité :
* mode unifilaire (un fil apporte le courant à l'ampoule)
* conception de l'usure du courant : piles non reliées ou batterie (qui recharge l'ampoule)
- représentations magiques : pas de lien entre l'ampoule et les piles
- représentations animistes : croyance en une force vitale animant les objets
- substantielle : l'électricité est perçue comme l'eau, comme une substance (circule dans des "tuyaux")
- analogie : se sert d'autres phénomènes pour expliquer
Initier un conflit socio-cognitif entre les élèves.
Demander aux élèves de se mettre d'accord entre-eux sur les éléments nécessaires au fonctionnement de la lampe de poche: "si l'on doit construire une lampe de poche, de quels éléments/objets avons-nous besoin?"
Réponse attendue : ampoule, pile.
(d'autres réponses peuvent être données: dans ce cas-là, présenter ces objets aux élèves)
4. Manipulation: comment faire briller l'ampoule avec une pile ?
Mettre en place des groupes de 5 maximum.
Proposer à chaque groupe:
- une pile AA
- une pile 3LR12
- une pile bouton
- une pile 6LR61
- 2 ou 3 ampoules (12V)
Donner la consigne aux élèves: "Avec le matériel suivant, essayez de faire d'allumer*/de faire briller* l'ampoule"
*vocabulaire: utiliser le vocabulaire donné par les élèves lors de la phase de conflit cognitif
Lorsque les élèves ont trouvé un moyen d'allumer l'ampoule, leur demander de faire un schéma/dessin du montage réalisé sur leur cahier de sciences (avec une phrase explicative).
(Possibilité de demander une production par groupe, si le temps est limité, et de la photocopier ensuite pour qu'elle soit présente sur tous les cahiers)
5. Réponse / institutionnalisation
Demander aux groupes de montrer leur montage à la classe.
Deux montages sont possibles : avec la pile 6LR61 et avec la pile 3LR12.
Dans tous les cas, il faut que le plot de l'ampoule soit en contact avec une borne de la pile et que le culot de l'ampoule soit en contact avec l'autre borne de la pile.
Introduire donc le vocabulaire de la pile et de l'ampoule : plot, culot, filament, bornes + et -
Si les élèves se demandent si l'ampoule fonctionne dans les deux sens, tester ces hypothèses. Puis leur montrer l'ampoule led qui ne fonctionne que dans un sens.
Conclure: "Pour faire briller une ampoule, il faut mettre en contact son plot avec une borne de la pile et son culot avec l'autre borne de la même pile".