Introduire les compositions des nombres jusqu'à 5
Introduire le jeu des cartes à points
Introduire le signe "+"
Durée
20 minutes (2 phases)
Matériel
Cartes à points
Affiche designer vierge
1. Jeu des cartes à points jusqu'à 5: chercher le total
| 10 min. | découverte
Montrer rapidement une carte points.
La cacher et de mander de dire le nombre de points qu'il y a dessus ou l'écrire dur l'ardoise.
Montrer à nouveau la carte et valider par surcompatge "3 points et encore 2 points, il y a 5 points".
Fixer la carte au tableau.
Recommencer avec plusieurs cartes à points.
2. Jeu des cartes à points jusqu'à 5: chercher les mêmes nombres
| 10 min. | découverte
Présenter 8 cartes simultanément au tableau.
Demander de les classer.
Remplir les 3 exemplaires designer vierge et les remplir de cette manière:
Designer 3
Designer 4
Designer 5
2
Jeu des couples: nombres inférieurs à 5
Dernière mise à jour le 05 novembre 2017
Discipline / domaine
Nombres et calculs
Objectif
Introduire le "Jeu des couples"
Mémoriser des décompositions
Durée
30 minutes (1 phase)
Matériel
Cartes à points
Affiches designer 3, designer 4 et designer 5
1. jeu des couples
| 30 min. | découverte
Montrer le fonctionnement du jeu.
Déroulement: L'ensemble des cartes à points est distribué à tous les joueurs. Il s'agit de former des couples de cartes ayant le même nombre de points: on peut alors le mettre de côté.
Chaque joueur écarte tout d'abord les couples réalisables avec les cartes qu'on lui a distribuées.
Ensuite un 1er joueur pioche un carte à son voisin parmi celles qui lui restent et regarde s'il peut constituer un nouveau couple: il le met de côté si c'est le cas.
C'est alors au tour de son voisin de piocher.
Le gagnant est celui qui a éliminé toutes ses cartes.
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