Courir sans s'arrêter
- Discipline / domaine
- Agir, s'exprimer, comprendre à travers l'activité physique
- Objectif
- - Courir, sauter, lancer de différentes façons, dans des espaces et avec des matériels variés, dans un but précis.
- Durée
- 35 minutes (4 phases)
- Matériel
- Plots parcours et plots départ
Chronomètre
1. Consignes (en classe)


Consignes : "Aujourd'hui, en salle de motricité vous allez vous entraîner à courir sur un parcours.
les moyens, vous allez courir 4 minutes, et les grands, vous allez courir 5 minutes.
Les Moyens vous allez vous asseoir au milieu du parcours et je donnerai un départ pour les grands puis, un peu plus tard je donnerai un départ pour les moyens.
But : courir 4 minutes (MS) et 5 minutes (GS)
Participation au Courseton
Critères de réussite :
Courir pendant tout le temps donné
Ne pas marcher ou s'arrêter
2. Entrée dans l'activité


Les élèves s'assoient au regroupement de la salle de motricité
Consignes : "Nous allons nous échauffer. Vous allez vous lever et marcher dans la salle. Pas courir, mais marcher, et quand je taperai dans mes mains vous aller sauter très haut, les mains en l'air".
"Maintenant quand je vais taper dans mes mains, vous allez faire des très grands pas"
"Maintenant quand je vais taper dans mes mains vous allez faire de très petits pas".
Activité des élèves : Les élèves marchent dans la salle et sautent, font de très petits pas, et de très grands pas.
3. Course et phases de repos


Activité des élèves :
Alternance entre phases d'entrainement et phases de repos.
4. Retour au calme


Activité des élèves : S'allonger et sentir sa respiration, le contact de sa tête avec le sol, de ses bras, de ses jambes...
Quand les élèves sont calmes, envoyer les élèves un par un se ranger.