collections organisées
- Discipline / domaine
- Découvrir les nombres
- Objectif
- résoudre des problèmes de quantités
 organiser son comptage pour distinguer les objets non comptés de ceux qui sont déjà comptés
 dénombrer une quantité en pointant chaque objet une seule fois.
- Durée
- 40 minutes (2 phases)
- Matériel
- support
 une barquette par enfant,
 des jetons
 des batonnets
1. dénombrer en suivant une ligne
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 |  20 min. | recherche
 20 min. | rechercheavec les chenilles et les serpents
Chaque LV reçoit le dessin de la chenille ou du serpent et une boite de jetons
Une feuille avec les prénoms des LV est collée au dos de chaque chenille.
- prendre dans sa boîte autant de jetons qu'il y a de ronds sur la chenille.
Poser les jetons à côté de la chenille. Placer les jetons sur la chenille lorsque que l'on pense avoir pris la bonne quantité.
Remettre les jetons dans sa boîte si on a réussi et faire une croix à côté de son prénom dans le tableau.
Recommencer avec une autre chenille.
Expliquer comment on a procédé.
Retenir que pour compter les ronds de la chenille, il faut utiliser la suite des nombres en pointant chaque rond une seule fois en suivant la ligne.
Retenir qu'il faut dire les mots de la suite des nombres en même temps que l'on pointe et qu'il faut garder en mémoire le dernier nombre dit. Retenir pour prendre les jetons, il faut les compter en les déplaçant et s'arrêter au bon nombre
2. dénombrer en organisant son pointage
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 |  20 min. | entraînement
 20 min. | entraînementavec les chateaux et les dessins avec batonnets
la consigne reste la même mais les LV doivent organiser un parcours pour éviter de compter deux fois le même objet.
expliquer comment on a procédé: étapes de comptage avec point de départ et sens de comptage.
avec les poissons et les papillons
la consigne reste la même mais les LV peuvent faire des marques au feutre sur les supports si besoin
expliquer et retenir comment utiliser le marquage des objets à compter
adapter le nombre d'objets à dénombrer aux compétences numériques des LV
l'enseignant pointe les objets et l'LV compte ou inversement
 téléchargements
 téléchargements coups de coeur
 coups de coeur					 Licence Creative Commons : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Partage des conditions initiales à l'identique
Licence Creative Commons : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Partage des conditions initiales à l'identique  .
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