Séances de graphisme en amont sur le thème du monde marin.
- Discipline / domaine
- Les productions artistiques et visuelles
- Objectif
- - Contrôler et varier l’amplitude du geste pour s’adapter au format du support, produire des tracés de plus en plus diversifiés et plus précis.
- Reproduire, assembler, organiser, enchaîner des motifs graphiques puis en créer de nouveaux.
- Durée
- 15 minutes (1 phase)
- Matériel
- fiches
outils scripteurs
1. Différentes activités de graphisme sur le thème du monde marin.
Différentes fiches pour développer la construction du geste moteur.
L'enseignant prépare les élèves avant la création de la méduse pour favoriser leur autonomie et leur aisance.