Introduire les compositions des nombres jusqu'à 5
Introduire le jeu des cartes à points
Introduire le signe "+"
Durée
20 minutes (2 phases)
Matériel
Cartes à points
Affiche designer vierge
1. Jeu des cartes à points jusqu'à 5: chercher le total
| 10 min. | découverte
Montrer rapidement une carte points.
La cacher et de mander de dire le nombre de points qu'il y a dessus ou l'écrire dur l'ardoise.
Montrer à nouveau la carte et valider par surcompatge "3 points et encore 2 points, il y a 5 points".
Fixer la carte au tableau.
Recommencer avec plusieurs cartes à points.
2. Jeu des cartes à points jusqu'à 5: chercher les mêmes nombres
| 10 min. | découverte
Présenter 8 cartes simultanément au tableau.
Demander de les classer.
Remplir les 3 exemplaires designer vierge et les remplir de cette manière:
Designer 3
Designer 4
Designer 5
2
Jeu des couples: nombres inférieurs à 5
Dernière mise à jour le 05 novembre 2017
Discipline / domaine
Nombres et calculs
Objectif
Introduire le "Jeu des couples"
Mémoriser des décompositions
Durée
30 minutes (1 phase)
Matériel
Cartes à points
Affiches designer 3, designer 4 et designer 5
1. jeu des couples
| 30 min. | découverte
Montrer le fonctionnement du jeu.
Déroulement: L'ensemble des cartes à points est distribué à tous les joueurs. Il s'agit de former des couples de cartes ayant le même nombre de points: on peut alors le mettre de côté.
Chaque joueur écarte tout d'abord les couples réalisables avec les cartes qu'on lui a distribuées.
Ensuite un 1er joueur pioche un carte à son voisin parmi celles qui lui restent et regarde s'il peut constituer un nouveau couple: il le met de côté si c'est le cas.
C'est alors au tour de son voisin de piocher.
Le gagnant est celui qui a éliminé toutes ses cartes.
Télécharger la séquence
En continuant à naviger sur ce site, vous en acceptez les CGU.
Fermer
Nous utilisons un cookie de suivi de navigation pour améliorer l'utilisation d'Edumoov. Conformément au RGPD, tout est anonymisé mais vous pouvez refuser ce cookie.